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TERMINOLOGIA E VOCABULÁRIO

 
Termo Significado Pronúncia
ICHI 01 (um) ee-chee
NI 02 (dois) nee
SAN 03 (três) sahn
SHI (YON) 04 (quatro) shee
GO 05 (cinco) goh
ROKU 06 (seis) roh-koo
SHICHI (NANA) 07 (sete) shee-chee
HACHI 08 (oito) hah-chee
KU (KYU) 09 (nove) koo
JU 10 (dez) joo
HYAKU 100 (cem) -
 
Preposições:
  • NI - para.
  • NO - de; do; da.
  • O (WO) - indica objeto direto.
 
 

Vocabulário

  • DOJO - local onde se pratica uma arte marcial; academia.
  • KUN - mandamento; obrigação.
  • HITOTSU - um; uma unidade.
  • JINKAKU - caráter; personalidade.
  • KANSEI - formação; conclusão; término; acabamento.
  • TSUTOMURU - esforçar-se; empenhar-se; tentar arduamente.
  • MAKOTO - verdade; sinceridade; honestidade.
  • MICHI - caminho.
  • MAMORU - obedecer; respeitar; guardar; cumprir; defender.
  • DORYOKU - esforço; empenho.
  • SEISHIN - espírito; alma; vontade; intenção; mentalidade.
  • YASHINAU - alimentar; sustentar; manter; criar.
  • REIGI - etiqueta; cortesia; civilidade; boa educação; respeito.
  • OMONZURU - respeitar; ter muita consideração; apreciar; estimar; venerar; honrar.
  • KEKKI - impetuosidade; arrebatamento; violência.
  • YU - vigor; coragem.
  • IMASHIMURU - repreender; proibir; reprimir; conter.
  • KOTO - sufixo que transforma a expressão em uma ordem.

 

  • Aka: competidor de vermelho
  • Ao: competidor de azul
  • Ashiro: golpe giratório
  • Cacato: golpe com o calcanhar
  • Dachi: posição das pernas (Exemplo: fudo-dachi, zunkutsu-sachi, shiko-dachi, ukiashi-dachi etc)
  • Dan: nível de faixas pretas
  • Empi: golpe com o cotovelo
  • Gedan: zona baixa
  • Giaku golpe com a mão aposta à perna que está à frente
  • Gohon Kumitê: trabalho com o adversário,em cinco passos
  • Hajimê: começar
  • Hantai: dar meia-volta
  • Hantei: decisão por bandeirada (votação dos árbitros auxiliares) de uma luta empatada
  • Hiki-Waki: empate
  • Hikitê: puxar um punho ao quadril, enquanto o outro trabalha
  • Hiza: golpe com o joelho
  • Ippon kumitê: trabalho com o adversário, em um passo
  • Jodan: zona alta
  • Kamaê: colocar-se em posição
  • Keri ou Gueri: chute
  • Kiai: união da respiração com a voz, momento em que se liberta o máximo de força e velocidade
  • Kihon: trabalho de todas as técnicas de deslocação
  • Kimé: união de força mental e física
  • Kyu: nível de faixas abaixo da preta
  • Mae: frontal
  • Mawashi: semi-círculo
  • Moto no ichi: posição inicial
  • Nokachi: vitória
  • Oi: golpe com a mesma mão que a perna que está à frente
  • Seizá: em posição para a saudação
  • Shiro: competidor de branco, ainda usado em competições da FPKI e da CBKI
  • Shotei: golpe com a palma da mão
  • Shuto: golpe com a mão aberta
  • Sonoba: parado
  • Tchudan: zona média
  • Tobi: golpe pulando
  • Uke: defesa
  • Ushiro: parte de atrás
  • Yamé: parar
  • Yoi: posição de espera , pronto para trabalhar
  • Yoko: lateral
  • Zuke: soco
     
  • Shodan: primeiro (1º)
  • Nidan: segundo (2º)
  • Sandan: terceiro (3º)
  • Yondan: quarto (4º)
  • Gadan: quinto (5º)
  • Nihon: duplo
  • Sanbon: triplo
  • Yombon: quádruplo
  • Gohon: quíntuplo
 

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